Libro digital exclusivo redargenta
De
diseñadores a emprendedores Teoría y práctica de un posible
camino para llevar adelante emprendimientos de diseño
Desarrollado en un recorrido por el
caso redargenta [contenidos por y para diseñadores]
por MARIO SPINA
Ilustrado por HERNAN FLORES

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EDICION EXCLUSIVA EN FORMATO DIGITAL
94 páginas, formato .pdf
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Acerca de la obra:
El presente trabajo tiene como
finalidad acercar, a los diseñadores gráficos latinoamericanos, una
serie de conceptos acerca de la problemática de cómo desarrollar un
emprendimiento comercial (una empresa) relacionada con el diseño;
para que estos conceptos no queden solamente en el ámbito teórico,
hemos decidido acompañarlos de nuestra propia experiencia
emprendedora aplicada al desarrollo de redargenta [contenidos por y
para diseñadores], presentada como caso práctico o modelo de rol.
¿Por qué decimos que está dirigida a
diseñadores gráficos latinoamericanos? Muy sencillo, porque somos
diseñadores gráficos que vivimos en este hermoso territorio del sur
de América, porque nos decidimos a emprender el camino de
desarrollar una empresa de contenidos “por y para diseñadores”,
y porque comprendemos que quienes se deciden a llevar adelante un
emprendimiento en este lado del mundo seguramente se encontrarán con
realidades muy distintas a quienes desarrollan empresas en Norte
América, Europa o Asia; en muchos casos con amenazas particulares de
nuestra realidad, y en muchos otros con oportunidades únicas. Ambas
están allí, sólo debemos detectarlas y utilizarlas para alcanzar
nuestro objetivo.
Los invito a recorrer juntos este
camino, regado de conceptos teóricos y de la experiencia vivida, la
cual será expuesta en forma subjetiva, ya que inevitablemente soy
parte de ella.
Indice de la obra:
Introducción
El inicio de esta historia
Palabras clave: estudio de diseño,
producto editorial, crisis, proyecto de vida
¿Quienes somos?
Palabras clave: modelo de negocio,
modelo de vida
¿Qué sabemos hacer?
Palabras clave: grupo, equipo de
trabajo, interdependencia, fortalezas, debilidades, oportunidades,
amenazas
¿Qué se puede hacer?
Palabras clave: idea, oportunidad de
negocio, nicho de mercado
¿Qué nos gustaría hacer?
Palabras clave: experiencia previa,
equilibrio, roles
¿Quiénes comprarían eso?
Palabras clave: nicho de mercado,
cliente, demanda
¿Cómo lo produciríamos?
Palabras clave: proceso productivo,
organigrama, responsabilidades
¿Cuál sería el costo?
Palabras clave: costos variables y
fijos, punto de equilibrio
¿A qué precio lo comprarían?
Palabras clave: precio de venta,
presupuesto económico y financiero, inversión
¿Dónde lo comprarían?
Palabras clave: canales de venta
(tradicionales y alternativos), venta on-line
¿Qué ganancia nos dejaría?
Palabras clave: contribucion marginal,
punto de equilibrio, ganancia
¿Con qué recursos contamos?
Palabras clave: recursos, dinero
¿Que más necesitamos?
Palabras clave: pensamiento lateral,
alianzas estratégicas
¿Cómo lo venderemos?
Palabras clave: venta, rol del
emprendedor, vendedores, competencia, métodos de envío por correo,
cobranza por medios electrónicos, servicios, organización
¿Qué nombre le ponemos?
Palabras clave: nombre, marca, dominio
web, registro de marca
¿Cómo nos podríamos diferenciar de
la competencia?
Palabras clave: diferenciación,
especialización, misión y visión
¿Cómo lo comunicamos?
Palabras clave: mensajes,
direccionamiento, receptor
¿Cómo nos mantenemos en el mercado?
Palabras clave: cambio de paradigmas,
promesas, valor
El emprendedor y sus atributos
Breve cronología de redargenta o ¿cómo
siguió la historia?
Palabras clave: planificación,
difusión, venta, incubación, evento, realidad del mercado actual,
responsabilidad social
Acerca del autor:
Mario Spina es diseñador gráfico
autodidacta, emprendedor independiente, fundador y editor de
contenidos de redargenta, formador de emprendedores y autor de los
libros Pequeño manual práctico del diseño editorial, Guía
práctica para emprender en el diseño, Casos de emprendedores en el
diseño y De diseñadores a emprendedores, teoría y práctica de los
aspectos clave para desarrollar emprendimientos de diseño exitosos.
Promotor del uso del software libre, es
un convencido de que los cambios comienzan por uno mismo.
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