Tu carrito está vacío

Acceder [Usuarios]



Encuesta

Sos diseñador?
 

Diseño impreso

Imprimir PDF

Diseño impreso
Guía práctica con todo lo que debiste saber sobre impresión al comenzar tu proyecto.
Por Arq. Silvia Sirkis
64 páginas / 13x21,5 cm

Dirigido a estudiantes de diseño gráfico, profesionales que comienzan y clientes que quieren entender como un boceto se convierte en el impreso que necesitan.


PODES COMPRARLO DESDE AQUI:

Diseño impreso $ 70,00 Cant.

 

LIBRO EN PAPEL, DISPONIBLE PARA ENVIOS A CUALQUIER LOCALIDAD DE ARGENTINA -ENVIO INCLUIDO EN EL PRECIO. NO SE ENVIAN LIBROS IMPRESOS A OTROS PAISES.

 

Diseño Impreso tiene como objetivo enseñar, en forma amena y didáctica, a los nuevos profesionales del diseño gráfico, cómo lograr los resultados esperados al imprimir sus diseños.
El libro explica los procesos que permiten convertir esa pieza única, que es un boceto, en las múltiples piezas que salen de imprenta, sin tropiezos y sin defraudar las expectativas del diseñador y de su cliente.
Los años de experiencia sin duda enseñan, pero este libro, que recorre el proceso que va desde la primera reunión hasta la impresión del material diseñado, tiene el objetivo de preparar a tiempo a la mayoría de los estudiantes y profesionales del diseño gráfico, para que puedan cumplir con su tarea profesional sólidamente desde el inicio y no después de acumular años de errores.

Temario:


Parte 1
Donde el diseñador toma conciencia de su responsabilidad en el proceso completo.

  • Diseñador gráfico = profesional responsable

  • Antes de empezar a diseñar

  • Primera aproximación a las planillas

  • Soporte

  • ¿Sirve conocer la imprenta antes de diseñar?

  • Coimpresión

  • Creatividad y bocetos


Parte 2
Donde el diseñador convierte el boceto en original.

  • Preparando un original digital

  • Color

  • Trama

  • Resolución de imágenes digitales

  • Registro

  • Marcas de corte y plegado.

  • Demasía

  • Troquelado

  • Diez puntos para tener en cuenta


Parte 3
Donde interviene el fotocromista y el diseñador controla el resultado en la prueba color.

  • Películas

  • Prueba color

  • CTP


Parte 4
Donde interviene la imprenta y el diseñador verifica registro y color en el pie de máquina.

  • Imprentas: muchos sistemas para el mismo fin

  • Offset

  • Litografía

  • Offset seco

  • Sistema tipográfico

  • Flexografía

  • Letterpress

  • Huecograbado

  • Serigrafía

  • Tampografía

  • Impresión digital

  • Impresiones especiales

  • Terminaciones

  • Pie de máquina


Decálogo
Epílogo